Por mucho que digan el resto de usuarios, creo que el único software que necesita un sub-foro aquí (por ser extremadamente activo) es Blender, al final estos hilos de cada versión, se convierten en una especie de foros, pero sin sus ventajas.
Por mucho que digan el resto de usuarios, creo que el único software que necesita un sub-foro aquí (por ser extremadamente activo) es Blender, al final estos hilos de cada versión, se convierten en una especie de foros, pero sin sus ventajas.
Última edición por Caronte; 23-02-2006 a las 07:46
Cuando estén activos esos nodos, podíais(los buenos en Blender) poner ejemplos para saber de que van. O por lo menos ponerr algún que otro enlace que nos ayude (a los que aprendemos despacio) a desentrañar el entuerto. Lo digo en plan buen rollito, que no se me mosque nadie.
Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
Descárgate una de las últimas compilaciones de este hilo y ponte a hacer pruebas con una escena simple o una imagen para probar.Cuando estén activos esos nodos.
Empieza con los nodos del compositor que son más fáciles de entender.
1.- Abre una ventana de nodos y pulsa en el icono del compositor (en la barra).
2.- Pulsa shift+a para añadir nuevos nodos.
3.- Enlaza nodos entre sí, usando el ratón.
4.- El último nodo debe ser un composite.
5.- En f10 pulsa el botón [composite] y ya puedes renderizar con f12.
Y. Tranquilo que por mucho que toques, no vas a romper nada.
Última edición por Caronte; 23-02-2006 a las 07:37
Buenas, hoy me he levantado con las ganas de hacer el chromakey de Caronte, y lo haré, y espero que para antes del medio día lo tenga, pero al descargarme de nuevo la cvs, para no modificar la que estoy trabajando con mis histogramas, me he encontrado con algunas cosas nuevas.En el punto 2 ya se puede hacer como de costumbre, con la barra espaciadora.1.- Abre una ventana de nodos y pulsa en el icono del compositor (en la barra).
2.- Pulsa shift+a para añadir nuevos nodos.
3.- Enlaza nodos entre sí, usando el ratón.
4.- El último nodo debe ser un composite.
5.- En f10 pulsa el botón [composite] y ya puedes renderizar con f12.
Han agrupado las acciones y ahora para añadir un nodo están agrupados, ¿cómo se puede ver en la imagen, y han añadido varios nodos nuevos, no lo he revisado detenidamente, pero espero que no hagan ninguno de los que estoy haciendo. Saludos y hasta el mediodía.
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Si te fijas en las imágenes que he puesto más arriba, veras que ya he usado nodos nuevos (sepárate, hue saturation), y. No, no hay ningún histograma y mucho menos un chroma.Han agrupado las acciones y ahora para añadir un nodo están agrupados, ¿cómo se puede ver en la imagen, y han añadido varios nodos nuevos, no lo he revisado detenidamente, pero espero que no hagan ninguno de los que estoy haciendo.
Damiles, échale un ojo a este hilo que tiene información interesante, sobre todo mírate el enlace le doy sobre chroma para DV. http://www.elysiun.com/forum/viewtop...ghlight=chroma.
Última edición por Caronte; 23-02-2006 a las 09:33
Muy interesante. Me encanta, primero montamos el chroma casero y después lo analizamos con alguno de estos, te parece?
Bueno ya tenemos el prototipo del chroma ahora empezaremos a mejorar ok?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Vaya Damiles, eres un fiera tío. Qué bueno.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Que maquina. Ahora hay que pulirlo para quitarle el reborde, difuninarlo algo, etc.
Parece muy útil ¿en orange no lo habrán necesitado?
30 años de Star Wars
No, porque orange es todo 3d.Parece muy útil ¿en orange no lo habrán necesitado?
Gracias por los comentarios, en 2 horas no he podido hacer más, pero ahora solo queda hacer mejoras para que sean bordes suaves etc. He dejado una copia de la compilación en mí web para que lo podáis testear. www.artresnet.com/David/.
Cuando termine el histograma juntaré el Glow, el chroma y histograma en una compilación para que podamos probarlo todo.
Damiles, sobre lo del borde, no sé si ya tienes como aislarlo, pero se me ha ocurrido que aplicando un filtro tipo erode a la máscara y tratando la parte que quede por fuera de esta (eliminando las componentes de color y haciendo un smooth) podría ser un inicio para conseguir un buen chroma.
Última edición por Caronte; 23-02-2006 a las 13:18 Razón: Yo no he editado, será un error del foro XD
Ahislarlo: apartarlo de ahí.Damiles, sobre lo del borde, no sé si ya tienes como ahíslarlo, pero se me ha ocurrido que aplicando un filtro tipo erode a la máscara y tratando la parte que quede por fuera de esta (eliminando las componentes de color y haciendo un smooth) podría ser un inicio para conseguir un buen chroma.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Pero serás cab n.Gracias por los comentarios, en 2 horas no he podido hacer más.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más