¿Qué te quede cómo el culo?Has oído hablar de los filtros de Corel, corre, ponte a buscar y contestas, esos filtros permiten precisamente conseguir el efecto que yo quería.
¿Qué te quede cómo el culo?Has oído hablar de los filtros de Corel, corre, ponte a buscar y contestas, esos filtros permiten precisamente conseguir el efecto que yo quería.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Capturas, wires, pruebas, pruebas.Te haré caso, en ningún momento he dicho que no subiría lo que pedís, se suele decir que cuando no se tienen argumentos se toma el camino fácil, y eso has hecho tu, que veo.bla, bla.
No pretendo ir de sabiondo, don sabio3d2d jager, solo soy uno de los administradores, tu sigue queriendo tomarnos el pelo. Por cierto, no veo un carajo. Si no vas a enseñar nada vete y no nos hagas perder el tiempo.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Shazam tío, pedazo de comparativa más chupi que has escrito por ahí detrás.
Poderoso el frikismo en mi es
Pobre Shazam, no sabes nada. ¿cómo se te ocurre ponerte a discutir con alguien que ha llevado los cafés en asigraf? ¿dónde has trabajado tú? ¿eh? ¿eh? Porque en diseño gráfico desde luego, no. Igual en 3d, pero en diseño gráfico no tienes ni idea, anda míratelo.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
¿Qué pasa que no se ve la imagen?
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Poderoso el frikismo en mi es
Me has matado.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
No te defiendes, no tienes ni idea de lo que hago yo y mis compañeros de foro, aun así intentas vender la moto cual comercial de segunda: improvisando sobre la marcha.Hasta otra, y a despotricar conmigo, que no soy tan malo y solo me defiendo.
Dije que no te respondería a preguntas técnicas porque estas preguntando tonterías. Respondeme esto: ¿has ristrexado los vértices con chunfer o estreñido los Edges (aristas o filóminas) con b-esplains no lineares para conseguir las superficies curvadas del Guggenheim?
No creo que nadie esté preparado para responder eso.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Oye eso no vale, eso está hecho con el Teddy, y que demuestras con eso? Muestra las texturas también. Como haces para que con un plano curvo de 2x2 luego te quede en el render curvo curvo? Ese plugin pásamelo, tiene que ahorrar bien de memoria.
Oye chapó por tu aguante, eso es defender con un par de cojones y así nos alegras mientras se hacen los renders.
Estas quedando de pena;¿Qué dicesísolo he editado la malla y he utilizado FD 4.No te defiendes, no tienes ni idea de lo que hago yo y mis compañeros de foro, aun así intentas vender la moto cual comercial de segunda: improvisando sobre la marcha.
Dije que no te respondería a preguntas técnicas porque estas preguntando tonterías. Respondeme esto: ¿has ristrexado los vértices con chunfer o estreñido los Edges (aristas o filóminas) con b-esplains no lineares para conseguir las superficies curvadas del Guggenheim?
No creo que nadie esté preparado para responder eso.
Reconoce que no tienes ni idea de AutoCAD y te disculpare hombre.
Coño, Shazam, perdona lo de antes, va a ser que sí sabes de lo que hablas.¿Has ristrexado los vértices con chunfer o estreñido los Edges (aristas o filóminas) con b-esplains no lineares para conseguir las superficies curvadas del guggenheimí.
...y estaba superbueno.
Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.
Dos niñas en el parque
no se elevará, nunca más
Por cierto jager, ahora que veo la malla es cuando pido disculpas.*
.El modelado es impresionante, la malla, más limpia imposible.
¿Podrías poner los mapas de texturas que utilizaste? Nos encantaría poder aprender de alguien tan experto e incomprendido. Ahora es cuando me doy cuenta.
Eso que pido disculpas, al resto de los compañeros por no haberte expulsado antes.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
X cierto se te olvido desocultar el wire de las montañas, o eso si es fotografía? Y los edificios también manda el wire por favor, y bueno si ya lo haces justamente desde donde hizistes el render, pero bueno debe ser un fallo de experto, que no guarda la posición de las cámara, siempre usa la misma para moverse, que pena.
Pues vas a tener que disculparme, porque reconozco que no recuerdo nada de AutoCAD.Reconoce que no tienes ni idea de AutoCAD y te disculpare hombre.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
No le banes Shazam pléase no lo hagas.