He texturizado gran parte del modelo y no he tenido problemas, pero ahora se me deforma la textura inexplicablemente. Estoy utilizando un material multi/subobjeto, y cuando le aplico la id del material, este aparece bien, sin problemas, pero al seleccionar otro polígono, la textura del polígono anteriormente texturizado se deforma y no sé por qué. Por que me pasa eso de repente?
Añado dos imágenes antes y después de seleccionar otro polígono para que vean mejor lo que me pasa.
Por cierto, uso 3dsMax 6.