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Tema: Se me deforma la textura

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    137

    Se me deforma la textura

    He texturizado gran parte del modelo y no he tenido problemas, pero ahora se me deforma la textura inexplicablemente. Estoy utilizando un material multi/subobjeto, y cuando le aplico la id del material, este aparece bien, sin problemas, pero al seleccionar otro polígono, la textura del polígono anteriormente texturizado se deforma y no sé por qué. Por que me pasa eso de repente?
    Añado dos imágenes antes y después de seleccionar otro polígono para que vean mejor lo que me pasa.

    Por cierto, uso 3dsMax 6.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: text1.JPG 
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Nombre: text2.JPG 
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ID: 27740  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Se me deforma la textura

    Para elegir otra id, no vuelvas al nivel base, sino que encima del modificador mapa UVW de una id usa un modificador selección poligonal, eliges otra id, y aplicas de nuevo el mapeado. Nunca vuelvas atrás, siempre hacia arriba.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    137

    Se me deforma la textura

    Vaya IkerClon eres como las madres, siempre están ahí. Problema resuelto, y con las vueltas que le he dado. Gracias otra vez.

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