He conseguido un wire rápido, en 3dsmax no sé si existe otra manera de que se vea mejor.
He conseguido un wire rápido, en 3dsmax no sé si existe otra manera de que se vea mejor.
Última edición por lemonade; 01-06-2006 a las 15:27
Para ver el wire haz una captura de pantalla, con la imagen en el visor del 3ds Max sin necesidad de hacer el render, esto no es que enseñe mucho wire que digamos. Saludos.
Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.
Brad Pitt
http://danielbofa.blogspot.com/
http://www.danielbofa.es/
Ok. Gracias Daniel. Ahora subo el wire.Para ver el wire haz una captura de pantalla, con la imagen en el visor del 3ds Max sin necesidad de hacer el render, esto no es que enseñe mucho wire que digamos. Saludos.
Lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que poste.
Última edición por lemonade; 01-06-2006 a las 15:29 Razón: lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que postee
Hola otra vez: Esto, ¿entonces. ¿por dónde sigo?
Hola, hey, más que nada es importante mantener la malla base con la menor geometría posible y que el turbo Smooth haga el trabajo de suavizado.
Voy a estar algo liado hoy, mañana intentaré hacerme tiempo y responderte, supongo que, usas el mismo método que uso yo, pero lo repasaremos luego. Un saludo y dale caña.
Imperio Invisible (click here)
Muchas gracias, a-78. Espero tus noticias mañana.Hola, hey, más que nada es importante mantener la malla base con la menor geometría posible y que el turbo Smooth haga el trabajo de suavizado.
Voy a estar algo liado hoy, mañana intentaré hacerme tiempo y responderte, supongo que, usas el mismo método que uso yo, pero lo repasaremos luego. Un saludo y dale caña.
He avanzado un poco con la cara. No sé si se aprecian las diferencias. He corregido la zona de los labios y de los pómulos. Ahora es un diablo chino.
edito: sobre la espalda, aún hay muchas cosas que están fatal.
La parte de los pómulos también la he corregido en la última imagen.
Última edición por lemonade; 01-06-2006 a las 15:29 Razón: Otra imagen
Hola lemonade, vas muy bien, de verdad, me dibujas más que una sonrisa con tus progresos, avanzaremos juntos, paso a paso con mucha tranquilidad, pero de la manera más inteligente posible.
Antes que nada para modelar tienes que sentirte cómoda con lo que estás viendo, y saber que opciones tienes para ello, aquí te dejo un apunte con cosas, quizás ya las conoces, pero nunca está de más insistir.
Lo que estás haciendo está muy bien, la zona del pectoral, la clavícula y deltoideo es algo que puedes mejorar, esa zona es vital ya que esambla el brazo con el caja torácica y el cuello, más lógica más credibilidad.
Coementanos que tal lo llevas y que dudas te van surgiendo, un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por 3dpoder; 29-11-2011 a las 06:07
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Un millón de gracias, siempre, por la ayuda que me estas prestando, A78, gracias por tu esfuerzo, de verdad, continuaré trabajando y subiendo actualizaciones.
Yo también un millón de gracias A78.
De nada, en serio. Tenemos que continuar, no te rindas, mis ganas de aportarte lo que pueda será equivalente a tus ganas y necesidad de mejorar.
No dejes de comentar tus dudas, como te sientes? Hay cosas que te resultan incómodas? O que no entiendes? Siempre te podremos orientar mejor si te conocemos más. Un saludo.
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Que hilo más interesante, me ha venido muy bien para sacar algunas conclusiones. Muchas gracias por la parte que me toca A78. Saludos.
En cuanto al trabajo de lemonade, sigue así, la cosa va por muy buen camino.
Lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que poste.
Última edición por lemonade; 01-06-2006 a las 15:30
Gracias, Gurb, a ver si lo conseguimos.Que hilo más interesante, me ha venido muy bien para sacar algunas conclusiones. Muchas gracias por la parte que me toca A78. Saludos.
En cuanto al trabajo de lemonade, sigue así, la cosa va por muy buen camino.