Cómo podría hacer un cristal que desenfocara los objetos que tuviera detrás.
Cómo podría hacer un cristal que desenfocara los objetos que tuviera detrás.
Yo estoy renderizando ahora mismo, cuando acabe te digo los parámetros para el material Raytrace, que creo que algo de eso hice un día de relámpagos, hasta luego.
Poderoso el frikismo en mi es
Ok, espero impacientemente. Gracias.
Mapa RayTrace y luego elegir opción de refracción. Después ajustar parámetros desenfoque y demás.