Por favor: alguien sabe la manera que no aparezcan todos los ejes de pivote de cada objeto (en 3ds Max) cuando seleccione varios objetos a la vez, con lo cual si los giras, cada objeto gira sobre sí mismo.
Esto me ocurre a menudo sin saber porqué, normalmente cuando seleccione varios objetos se crea un único eje y los puedes rotar juntos como si fueran un único grupo.
Hay alguna manera de activar y desactivar a tu conveniencia esto sin necesidad de tener que agrupar los objetos cada vez que los quieras rotará gracias.