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Tema: Blender 2.41 release y avances

  1. #391
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender 2-41 release y avances

    A ver una pregunta sobre 2.42 rc1 released. El archivo de demostración del vectorblur. Veo que solo le afecta a la mano y al brazo no, ni tampoco le afecta a la pelota.
    ¿De qué manera se hace ese efecto?

  2. #392
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    Blender 2-41 release y avances

    Directamente de las reléase notes: Pixel based Motion Vectors. Lo que entiendo es que este nuevo Motion Blur afecta únicamente lo que se mueve del objeto, lo cual si corresponde a la realidad.

    Aquí está el enlace, con los detalles: http://www.blender.org/cms/vector_blur.748.0.html.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  3. #393
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender 2-41 release y avances

    Muchas gracias Jedihe. No había visto esa página en la web oficial. Pues ahora hacer pruebas con el blur.

  4. #394
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    Blender 2-41 release y avances

    Muy bueno el Motion Blur, aunqueu por ahí leí gente que se quejaba al compararlo con el de 3ds Max. Lo mejor es que lo hace en postproducción, a mi parecer, es más rápido que el m-blur viejo.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  5. #395
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    Blender 2-41 release y avances

    Pues si os quejabais de la lentitud del preview de materiales, ahora le podéis poner antialias.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  6. #396
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    Blender Blender 2-41 release y avances


    Esto, pez, iba lento porque dejaron activado el antialias por defecto, ahora lo han puesto opcional. Saludos.

    Posdata: hoy he compilado el cvs del soc y no ha habido forma de encontrar las Sculpt tools, ande me las han escondido?
    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  7. #397
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    Blender 2-41 release y avances

    Bueno para los impacientes en una semana ya estará aquí la versión 2.42. Estará para Blendiberia? Seguramente que si.

  8. #398
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    Blender 2-41 release y avances


    Esto, pez, iba lento porque dejaron activado el antialias por defecto, ahora lo han puesto opcional. Saludos.

    Posdata: hoy he compilado el cvs del soc y no ha habido forma de encontrar las Sculpt tools, ande me las han escondido?
    Jo. Lo que es el sabel.
    ...y estaba superbueno.
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    no se elevará, nunca más

  9. #399
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    Jul 2005
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    Blender 2-41 release y avances

    Mierda. Llevo dos días intentando hacer un render de 4000x3000, y cuando termina, no importa el método que use para mostrarlo (render window, image editor o full screen) ha desaparecido de la memoria o algo así, porque al hacer f3 me dice no image rendered.

    Con imágenes pequeñas no pasa.
    ...y estaba superbueno.
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  10. #400
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    Oct 2004
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    Blender 2-41 release y avances

    Reporta, reporta.

  11. #401
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    Blender 2-41 release y avances

    ¿Si intentas hacer una tira de tga (de un solo fotograma) también ocurre?

  12. #402
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    7,953

    Blender 2-41 release y avances

    ¿Si intentas hacer una tira de tga (de un solo fotograma) también ocurre?
    Sí. De hecho, se jode.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  13. #403
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    Dec 2004
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    Blender 2-41 release y avances

    Los tiempos en que se podían usar las versiones en desarrollo para hacer proyectos reales, se acabaron con orange.

  14. #404
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    Jan 2004
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    406

    Blender Blender 2-41 release y avances


    Hey gente. Acabo de subir compilación de hoy del cvs de Blender y ayer subí una del cvs de nicmortal kombats Bishop (en la que se está integrando las Sculpt tools), las tenéis aquí: http://www.graphicallorg.
    Últimemente están haciendo una limpieza de bugs y problemas increíble, la 2.42 está cerca y va a ser un pedazo de reléase (aunque los cambios del fly mode no me acaban de convencer). Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  15. #405
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    Blender 2-41 release y avances

    Es verdad, al día debe haber más de 25 commits. Decían que para finales de esta semana podría salir la 2.42.
    30 años de Star Wars

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