Me voy a cagar en el panda, se pone a actualizar en medio del proceso de render. Bueno misma prueba. Fijaros en la ventana y el Dielectric material, creo que para cristales una de las mejores opciones.
FG density: 1.
Rays FG points: 1250.
Interpollation: 10.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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