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Tema: Me presento

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    18

    Thumbs up Me presento

    Hola, quería presentarme como miembro de este foro. Me ha picado el gusanillo del 3d y buscando di con este gran foro. Lo poco que me ha dado tiempo a leer hasta ahora me ha servido para darme cuenta de que no soy nadie doctor.

    Me gustaría aprender a modelar personajes ton sencillos para ir cogiendo soltura, ya que lo del realismo lo veo bastante difícil.

    Deciros que utilizo (o intento utilizar) Blender, ya que es lo más barato que he encontrado.

    Si alguien sabe por dónde puedo tirar con lo del tema ton (modelos, personajes para hacer en 3d, etc), cualquier sugerencia será enormemente agradecida. Un saludo y gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    26,059

    Me presento

    Bienvenido a este foro, desde hoy también el tuyo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,832

    Me presento

    Bienvenido.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Me presento

    Bienvenido. Pregunta lo que quieras y no olvides pasarte por la sección de tutoriales.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,217

    Me presento

    Bienvenidux gatux. Ya Caronte te ha indicado la sección donde debes echar un vistazo, hay material suficiente para que comiences y le eches horas con Blender.

    Primero debes aprender lo básico, modelando objetos sencillos para ir entendiendo las herramientas y técnicas de modelado. Te dejo algunos enlaces muy útiles. modelado poligonal. edge-loop: concepto y practica. algunos blueprints cartoon.

    Suerte y ánimo. Saludos, blenderizados.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 09:30
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
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    18

    Me presento

    Shazam, mil gracias por los enlaces. Reconozco que las herramientas básicas las manejo más o menos con soltura ya. El enlace de los blueprints es justo lo que buscaba, mil gracias.

    Espero no llegar a ser muy preguntón, pero mi intención es aprender bastante sobre esto. Saludos.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Me presento

    Pregunta lo que haga falta, más adelante seguro serás tu quien oriente a más de un nuevo compañero.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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