Campo de batalla: simple simulación simple de masas
La cosa sigue mejorando. La verdad es que para la mayoría de las simulaciones necesarias, yo creo que ya irías hasta sobrado. Ahora sólo habría que trabajar la parte artística: animaciones más pulidas, Shaders de los individuos, del terreno.
Yo en todo esto de que los rojos arrollen a los verdes veo un político detrás, ¿eh?
Vaya, oye, podrías poner que los rojos de vez en cuando se alejan para recoger la cebada y así acumular recursos. Puedes establecer la cadena alimentaria completa y así determinas cuantos refuerzos llegan.
Pues ya sabes preparame las posturas de los tíos borachos que yo me encargo aquí estoy con el xes a ver si me puede echar un cable con un par de ciclos, lo de la cebada lo tendré en cuanta, pero no sé si será mejor meterlos a que piquen carbón que son muy grandes.
Un saludo
Houdini Addict
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