Tengo un pequeño problema, y es que cuando tengo un objeto SD que traje desde max, le hago la simulación en RealFlow como si fuera un cuerpo rígido para que reaccione un real wave, pero al exportarlo para 3ds Max, el objeto toma la animación, pero aparte se me escala, no sé cómo exportar bien los objetos animados de RealFlow, si alguien llega a saber algo de eso, le agradecería mucho que me hechará una manito. Gracias.