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Tema: Lanza mágica al menos lo será

  1. #1
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    3dsmax Lanza mágica ó al menos lo será

    Hola a todos. Ya sé que está muy dicho, pero, realmente es lo primero que hago con el 3d Studio Max (a excepción del reto de animar un logotipo creado por tí similar al logotipo 3dpoder, no sé si os suena, Jam creo que preguntaban por ti en ese tema del foro). Lo mejor es lo que estoy aprendiendo al hacer todo esto, aunque parezca choteo es gracias a este foro y a todos los que dais consejos y hacéis críticas (espero que no os paseis, que no está acabado y soy novato). Ya sé que los tiros en las críticas pueden ir por:, se puede mejorar el render, el modelado no es perfecto, etc. De todos modos, voy a tratar de hacer una intro con movimiento, dejando caer la lanza-bastón (como prefirais) clavándose en el suelo. Tendré que aprender algo más acerca del Reactor, la apariencia momentánea de la tela es gracias a darkmind54. Gracias de nuevo por este minitutorial: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=41375.

    No me enrollo más, agradeceré cualquier comentario, __________________________________________________ ______________.

    Seguís siendo grandes, yo estoy en crecimiento.
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  2. #2
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    Lanza mágica ó al menos lo será

    Ánimo salmantino lo más difícil es tener tiempo para aprender, con tiempo y ganas antes de que te des cuenta estas haciendo un personaje.

    Por cierto, muy bonitos la peña de Francia, la alberca y candelario, tengo familia por ahí.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
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    3dsmax Lanza mágica ó al menos lo será

    Gracias por los ánimos, la verdad es que os estoy muy agradecido a todos. Como he seguido teniendo tiempo, he seguido practicando. He aparcado este proyecto (aunque no lo he dejado, ya lo publicaré en trabajos finalizados) hasta que consiga modelar un personaje para sujetar la lanza, como Gekonidae dice.

    De momento estoy modelando mi habitación que es más fácil y va bastante bien, ya controlo el modelado de objetos hoy o mañana ya lo cuelgo para que me pongáis verde.

    Alguien me explicara cuando pruebe a modelar cuerpos con musculatura y formas orgánicas que es lo más recomendable, para modelar objetos utilizo Editable Poly y me va muy bien, pero no sé si me resultara tan fácil para conseguir formas humanas (o no tan humanas). Quizás con Mesh, ¿no sé? Trabajo con 3d Studio Max 7.

    Bueno lo dicho que contéis con el proyecto de mi habitación prometido, hasta otra.
    __________________________________________________ ______________.

    Posdata: por cierto Gekonidae llevo mucho tiempo viviendo en Salamanca, aunque realmente soy del bierzo concretamente de bembibre. De todos modo siempre que te pases por Salamanca aquí estaré, así podría hablar de nuestra afición-pasión por el 3d con alguien que no sea mi novia que tengo a la pobre aburrida.

  4. #4
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    Lanza mágica ó al menos lo será

    Jam creo que preguntaban por ti en ese tema del foro).
    Me buscan en tantos sitios, eso pasa por hablar más de la cuenta, pero ya he aprendido la lección de Dexf, bien mucho, pero di poco, tomo nota.
    Ánimo peixecin, te queda tanto por aprender, pero no te preocupes porque eso es lo bueno de todo esto, aprender, cuando ya sabes, dices, y ahora que hago con lo que sé?

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