Bueno pues ya es hora de empezar a publicar alguno de mis proyectos, decidí comenzar uno nuevo y aquí está. Es todavía muy temprano para decir cómo va, pero espero guste.
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Bueno pues ya es hora de empezar a publicar alguno de mis proyectos, decidí comenzar uno nuevo y aquí está. Es todavía muy temprano para decir cómo va, pero espero guste.
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Apunta muy bien. A ver cómo continúa. De todas formas, siempre agradezco que se ponga una imagen (o más) del vehículo en cuestión para poder opinar conocimiento de causa edito: y wires del modelo, por aquello de cotillear.
Se agradece ver lightwaveradas, aunque parece que en México se valora más este software que en España vistos los usuarios de vuestro país que me encuentro en los foros.
Vaya es cierto, aquí están los wires y la referencia (tal vez un poco de tunning no estaría mal)
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Última edición por 3dpoder; 04-04-2007 a las 15:57
Aquí un pequeño update.
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Va muy bien. ¿tienes el LightWave 9? ¿usas las subpatch de toda la vida o tiras de las nuevas?
A caray, pues no se la verdad a lo que te refieres, uso el subpatch de toda la vida, creo, pues no tengo LightWave 9, en el trabajo uso LightWave 8 y en casa tengo lw7.
[edito] por cierto, espero no les molesten mis actualizaciones tan espaciadas, ya saben, primero trabajo y luego un poco de relax mientras modelo y escucho música clásica o algo así.
Última edición por doncha_magoso; 30-03-2007 a las 18:13
En el 9 se pueden subpatchear los polígonos de más de cuatro puntos cambiando el modo de subpatch, aunque a veces hacen cosas raras, aunque como muy bien dice la gente que sabe, usa cuatro lados mientras puedas.Ahí, ahí, disfruta la vida.Por cierto, espero no les molesten mis actualizaciones tan espaciadas, ya saben, primero trabajo y luego un poco de relax mientras modelo y escucho música clásica o algo así.
Prefiero el subpatch al Catmull Clark, el Catmull Clark es el típico de los otros paquetes que soporta polígonos de más de 4 vértices, pero es más lento, mientras que el nativo de LightWave es mucho más rápido. Dificilmente veas en otro paquete un personaje con una subdivisión de nivel 7, 8 o 9 sin que la máquina saque la lengua y se cuelgue. Saludos.
Última edición por batou; 31-03-2007 a las 02:57
Cierto lo de la lentitud, tan sólo la usé un par de veces (la Catmull) pero se nota. Vector.
Un honor tenerte aquí doncha, te he seguido desde hace tiempo y a tus coches en el lw3dg (allí soy kas). Ya iba siendo hora de que te animaras a dejarnos ver tus curros en castellano por estos lares.
Mi Blog de Tanques 3D :-)
http://thetankmaker.blogspot.com/
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Así que Karras frecuenta el lw3dg, pero ¿tú no eras maxero? Supongo que s a japa entonces, que es un buen monstruo haciendo tanques. ¿o me habías dicho que lo conocíasí ya no recuerdo, voy viejo.
Claro que sí, japa fue mi mentor, aunque se ha especializado mucho en dinosaurios ahoray seguimos muchísimo en contacto, lástima que uséis el LightWave.
Estoy en el lw3dg como leyente, ya que solo aceptan curros en LightWave, pero es bueno ver cosas chulas.
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Aquí un pequeño avance, espero os guste.
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Perfecto como siempre, aunque veo que para la rejilla parece que has usado un mapa de opacidad, ¿o esta modelada? Porque si esta modelada está un poco rara. Muy chulo el color.
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Le falta profundidad (mínima, pero algo) a esa rejilla, opino yo también. Si es mapa de opacidad como sospecha Karras yo la sustituiría por malla modelada.
Aquí parece no ser plana de todo como en el render: http://i6.tinypic.com/14izxj6.jpg%5b/img%5d.