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Tema: Quadro FX560 vs GeForce 7950GT 256mb

  1. #16
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    Quadro fx560 vs gf 7950gt 256mb

    Y a mí que el DirectX me ha dado muchísimos problemas. Con una GeForce 6800 y en max6.
    Tu problema no es DirectX, es que trabajas con max6 instala max9 y me dirás, no querrás usar otro, la integración de DirectX en 3dsmax a mejorado mucho, y se nota en max8 y mucho más en 3dsmax 9.

    Respecto a los números teóricos, no los mires, no sirven para nada.

  2. #17
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    3dsmax Quadro fx560 vs gf 7950gt 256mb

    Tu problema no es DirectX, es que trabajas con max6. Instala max9 y me dirás, no querrás usar otro. La integración de DirectX en 3dsmax a mejorado mucho, y se nota en max8 y mucho más en 3dsmax 9.

    Respecto a los números teóricos, no los mires, no sirven para nada.
    Con el max9 va un abismo. En el manejo de la escena. Lo que pasa es que, aun no h dado el salto en proyectos. Porque sabes que luego no hay vuelta atrás. A ver si lo doy en breve.

    Una cosa cab. Con respecto a los números. Son apabullantes. Hay unas diferencias brutales. No sé cómo se traducirán luego en una escena gorda en 3dsmax. Habida cuenta de que la grandísima diferencia entre la 8800 y la Quadro 3500, es que la primera monta ¡96 pipes. Y la segunda monta solo 20. Se notara mucho en rendimiento en max? Llegara en la práctica a rendir con esa superioridad que demuestra sobre el papel? Lo digo porque la velocidad de la memoria, y la velocidad de la GPU son similares. Como digo la diferencia está en los pipes.

    Por cierto, que si en lugar de la GTS, pongo la GTX como ejemplo, los números casi duplican a la GTS. Es una pasada. Cuesta 150 o 200 euros más, pero por números se la come. Y la diferencia vuelve a estar en los pipes básicamente, los 96 de la GTS por los 128 de la GTX. Quizás haya una manera de descapar los pipes de la GTS ¿no? Sería un puntazo. Sé que con algunos modelos anteriores se puede hacer por software.

    Los números son los números, y no hay que fiarse mucho. Pero hay tanta diferencia que me hacen dudar.

    Entre una Quadro FX 3500 por unos 250 euros. Y una 8800 GTS por unos 300 euros, cual compraríais? Mojaros.

    Posdata: no soy un experto en gráficas, ni en arquitectura de procesadores. Pero un procesador que cuenta con 96 pipes, o tuberías, debe partir con una gran ventaja frente a otro que solo tiene 20. La información que puede llegar a transportar el primero con 96 tuberías por decirlo de una forma sencilla, debe ser muy superior a las 20 del segundo. Sea en 3dsmax o sea en un juego, la diferencia debe ser muy grande. Y no creo que solo un software optimizado como Maxtreme pueda compensar tanta diferencia. Pero es mi opinión y como digo no soy un experto.
    Última edición por Jose M.; 04-04-2007 a las 22:53

  3. #18
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    Quadro fx560 vs gf 7950gt 256mb

    La Quadro 3500.

  4. #19
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    Quadro fx560 vs gf 7950gt 256mb

    José, la 8800 tendrá muchos pipe, y unidades vertex, píxel, pero en 3ds Max no usas nada de eso, por que pones texturas simples, o cómo mucho multitexturas, pero no usas programación de Shaders DirectX, salvo que trabajes en proyectos de videojuegos y te dediques a configurar Shaders, así que la tarjeta no aprovecha todo su potencia, como harían los juegos.

    La GF8800 en fuerza bruta es superior a la Quadro FX 3500. Posiblemente su equivalente en Quadro FX serán la q4600 y 5600, pero seguramente la q3500 sea superior en rendimiento real gracias a los drivers optimizados de las Quadro.

  5. #20
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    Quadro fx560 vs gf 7950gt 256mb

    Buenas a todos, yo realmente soy nuevo en este lugar y perdón porlaintro misión, pero ya que están con las Quadro, yo tengoproblemas con la Quadro FX560 y quisiera que los conocedores de esta tarjeta gráfica me den su opinión, saben, tengo problemas con Opel GL y el Maxtreme no me arranca directamente, lo tengo que usar en DirectX, estoy, perodiendo rendimiento o esto fonciona así? Puede ser esto o es que la FX 560 está en contra del opelgl? Gracias.

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