Problema con spline
Las Splines son curvas paramétricas. Se definen mediante algoritmos, por lo que hay que samplear el algoritmo para sacar puntos que se puedan representar. Lo que hace max (y caulquier otro programa que use Splines) es unir esos puntos sampleados mediante rectas. Es lo mismo que la resolución poligonal de una malla. Una esfera no es una esfera perfecta, si no que está representada por polígonos planos. Esto es lo mismo, pero en las Splines 2d.
Si quieres tener una curva más curva tienes que tener más samples. Es lo que se consigue con el valor de steps en el ut interpolation de las Splines. Sube el valor de steps o dale al checkbox adaptive. Así tendrá más resolución.
A ver si es eso a lo que te refieres.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.