Para dar textura a un carro como este como lo haríais, de qué forma se aplicarían los materiales, agradecería vuestros consejos.
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Para dar textura a un carro como este como lo haríais, de qué forma se aplicarían los materiales, agradecería vuestros consejos.
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ayer soñe que estaba despierto y cuando me desperte vi que estaba dormido
Un rolls royce un poco blindado. Yo desde luego con bitmaps, seis en total, más sus 6 bumps, sus 6 speculares y alguno de base.
Es lo que uso siempre para mis tanques, pero también con procedurales podrías conseguir buenos resultados, para ser un coche. Si le das una textura de acero basto y le modelas más remaches te quedaría de lujo.
Por cierto, ¿Qué modelos es? ¿Qué software usas? ¿cuántos polígonos tiene?
¿Puedes poner una malla o wire?
A que pido, eh.
Mi Blog de Tanques 3D :-)
http://thetankmaker.blogspot.com/
Mi Galeria
http://www.foro3d.com/album.php?albumid=411
De modelos no entiendo mucho lo saque de esta página que me parecía interesante http://www.landships.freservers.com el programa que uso es 3ds Max 8 y aquí tienes el wire, gracias por tu interés y consejo Karras.
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ayer soñe que estaba despierto y cuando me desperte vi que estaba dormido