Pues por lo que estoy viendo y por lo que comenta Slime: Para llegar lejos en el mundo de los VFX, se necesitan unas matemáticas a nivel de Carrera universitaria.
Una pregunta Slime. Tu que conoces a bastante gente y sobre todo a la que está metida en el departamento de VFX.
Me podrías dar un tanto por ciento de la gente que tiene una Carrera universitaria?
Por eso mi profesor de álgebra me da tanto la paliza.
Conclusión tenemos que ser todos como.