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Tema: Blender 2.44 release y avances

  1. #331
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    Blender 2-44 release y avances

    Ángulos en general, vaya.

  2. #332
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    Blender 2-44 release y avances

    Según mi anterior mensaje he llegado a la conclusión de que no tiene sentido dominar (aunque sí sirve como base) el sistema de partículas hasta la 2.44 ni consultar los últimos manuales con tanto cambio algo drástico.

    Creo que mejor sería esperar a la 2.5 porque se va a definir un nuevo standard con el nuevo particle system de Blender máxime cuando va a cambiar la UI. ¿no?
    Corregidme si me equivoco.
    Si alguien se quiere poner con las partículas de Blender, debe usar la última compilación de jahka (es lo que yo estoy haciendo), porque cambia prácticamente todo y este será el sistema que se usara al final.

  3. #333
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    Blender 2-44 release y avances

    Si alguien se quiere poner con las partículas de Blender, debe usar la última compilación de jahka (es lo que yo estoy haciendo), porque cambia prácticamente todo y este será el sistema que se usara al final.
    Oye y si cambia la UI condicionara un poco los paneles ¿no?
    Además, hay que tener en cuenta que el manual de jahka solo de un trozo, falta más información. Bueno, todo llegara.

  4. #334
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    Blender 2-44 release y avances

    Nueva compilación [soc] GLSL Project: graphicallorg.
    ostias. Los materiales ahora en el 3dview..
    Última edición por Leander; 03-07-2007 a las 10:52

  5. #335
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    Blender 2-44 release y avances

    Pon algún screenshot, por favor por favor.
    30 años de Star Wars

  6. #336
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    Blender 2-44 release y avances

    Pon algún screenshot, por favor por favor.
    Si ya está puesto, ¿es que no lo ves?

  7. #337
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    Blender 2-44 release y avances

    Gisi? No será GLSL projectí. Vaya, y mola mucho.

  8. #338
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    Blender 2-44 release y avances

    Gisi? No será GLSL projectí. Vaya, y mola mucho.
    Si, esta cabeza, la l de l por la i. Ahora corrijo.

  9. #339
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    Blender 2-44 release y avances

    Pero tu tarjeta tiene que soportarlo, claro.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #340
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    Blender 2-44 release y avances

    La tuya no la soporta? Yo me la cambié exclusivamente para poder usar los GLSL Shaders en el Game Engine. De todas formas, bastante vieja ha de ser para no soportarla (creo). Un saludo.

  11. #341
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    Blender 2-44 release y avances

    No es vieja (sólo), es malosa. Una GeForce4mx, si lo llego a saber.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  12. #342
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    Blender 2-44 release y avances

    No es vieja (sólo), es malosa. Una GeForce4mx, si lo llego a saber.
    Yo con una Quadro FX 3400 tampoco he podido, habrá que esperar a llegar a casa.

  13. #343
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    Blender 2-44 release y avances

    New Blender particles (6jul07)
    Por lguillaume. info y descarga.
    ¿Es el mismo de jahka mejorado o es otra rama?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #344
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    Blender 2-44 release y avances

    New Blender particles (6jul07)
    Por lguillaume. info y descarga.
    ¿Es el mismo de jahka mejorado o es otra rama?
    Me autorespondo, por la numeración consecutiva de los archivos (*.zip) supongo que, la respuesta es positiva.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #345
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    Blender 2-44 release y avances

    Me autorespondo, por la numeración consecutiva de los archivos (*.zip) supongo que, la respuesta es positiva.
    Depende de para quién, ¿para Ballo? Creo que acabo de retomar fuerzas, hace tiempo que no pronuncio su nombre.
    -billboards can be aligned todo particle velocity.
    Esto es nuevo, efectivamente.

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