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Tema: Biped_globalsrt en 3ds Max

  1. #1
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    3dsmax Biped_globalsrt en 3ds Max

    Hola a todos, mi pregunta es si hay algo en las últimas versiones de max parecido a biped_globalsrt de XSI. En otras palabras, hay alguna manera de tener una ventana con el esqueleto para poder seleccionar cada hueso con rapided? Sin tener que hacerlo tu con Maxscript. Un saludo.
    http://diegomoyaparra.wordpress.com/
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    "Siempre habrá alguien mejor que tú, no lo odies, admí*ralo y aprende de él pues algún día puede que él tenga que aprender de ti"

  2. #2
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    Jan 2005
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    Biped_globalsrt en 3ds Max

    No. Pero había un plugin por ahí llamado Biped worker, que ayudaba bastante a algunas cosas con bípedo. Suerte.

  3. #3
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    Biped_globalsrt en 3ds Max

    Lo que buscas en XSI se llama synoptic view, es una propiedad que se le puede asignar a cualquier objeto (que en tu caso la viste aplicada a un objeto llamado biped_globalsrt) y vendría a ser un html con hotspot a los que mediante pequeños script le dices que haga XSI cuando los pulsas.

    Me imagino que en 3dsmax habrá alguna forma de conectar mediante.net un flash o html externo, pero la verdad ni idea. No conozco un función integrada en 3dsmax que haga eso, pero supongo que, se podría programar de cero. Saludos.

  4. #4
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    Aug 2006
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    Biped_globalsrt en 3ds Max

    Gracias pixelkiller y César Sáez por todo. Lo de worker lo miraré, pero era también para cualquier esqueleto. Csaez es verdad lo que dices de synoptic solo que no me acordaba cómo se llamaba y puse el título de arriba. Lo cierto es que he visto en tutoriales de un chino (Harrison) que si que lo hace, pero lo saca de un script hecho por el.

    Bueno si descubro algo lo comento, gracias por todo. Un saludo.
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