Amigos
Bienvenido, hermano. Tal como yo lo veo, cuando atisbas el 100% de lo que puede hacer el max te das cuenta de que hay que especializarse, aunque sepas un poco de todo. A menos que seas una máquina brutal elegiras entre modelar, texturizar, iluminar, riggear, animar, efectos, renderizar y postproducción, y si quieres ir más allí, aprender Maxscript, el lenguaje de 3ds Max.
No lo digo por quitarte la ilusión, al revés, para que no desesperes.
Edito: americano, ¿no? (recién).
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"