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Tema: Claridad en texturas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    70

    3dsmax Claridad en texturas

    Hola a todos, a ver mi problema es que las texturas o materiales, me salen muy claras y con poca definición, ya no sé si es de la luz que utilizo (Vraysun), de los parámetros de render o qué. Os pongo una imagen de para que veáis.

    Por ejemplo, en la imagen la carpintería debe ser del color que sale, pues en el editor tengo que darle un color prácticamente negro. La solería sale demasiado clara, si modifico parámetros de luz, no me da el color que quiero de blanco. Gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 01.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    71

    Claridad en texturas

    Yo lo veo bastante bien, quizás probando bajar los niveles de tonalidades de la textura que utilizas, cambiar los parámetros en la GI de refracción y reflexión en opciones de render, en vez de Vray Sun utilizar tal vez luz direccional. Direccional.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    8

    Claridad en texturas

    Buenas. El Vray Sun te puede quemar la imagen tan solo si subes la intensidad, aunque sea 0.001 más de la cuenta. Prueba niveles más bajos. También se blanquean las texturas si usas en Color Mapping de Vray la opción de exponential. Para que no pase usa Hsv exponential.

    Sin ver los parámetros de la escena y el render, es lo más que se me ocurre.

    Espero que te ayude.

    Ta lue.
    AloAlvarez

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    110

    Claridad en texturas

    El Vray Sun es muy potente y tiende a quemar toda la escena. Una buena solución es, en vez de poner un valor muy pequeño de intensidad, es usar la Vray Physical Cam y ajustar el nivel de exposición (Shutter Speed) para que reciba más o menos claridad.

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