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Tema: Killer bean forever the movie

  1. #1
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    Talking Killer bean forever the movie

    Pues sí, ahí me encontré con esta sorpresa tan agradable. Killer Bean forever - Oficial website.

    Esto es para. Saludos.
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    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  2. #2
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    Killer bean forever the movie

    ¿Y la ha hecho el solo?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
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    Killer bean forever the movie

    Vaya. Que buen recuerdo, creo que Killer Bean 2: the party fue la primera animación 3d que vi en lo que me acuerdo, da gusto verlo un poco más maduro; Kb es el sueño de Jef Lew excelente animador (Matrix reloaded) y amenaza con más bean para el futuro hechos como siempre por el solo.
    Última edición por Tokego; 09-11-2007 a las 01:19
    La memoria es un perro tonto, le tiras un palo y te trae cualquier cosa

  4. #4
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    Killer bean forever the movie

    Sin duda alguna, este tío es de lo mejor, madre mía es que tiene acción hasta dónde no la hay, 85 minutos? Pocos van a ser.

  5. #5
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    Killer bean forever the movie

    Vaya. Yuju.

  6. #6
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    Killer bean forever the movie

    Qué recuerdos, personaje entrañable este Killer Bean.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  7. #7
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    Killer bean forever the movie

    Eso es un éxito rotundo, Killer Bean es uno de los videos mayor vistos en internet mundialmente, y este tráiler está muy bien realizado, dice: Jef Lew productor, no sé si también es animador, guionista, editor, modelador, lo que si es que el tráiler tiene muy buena calidad y guion, Wao.

    Jef Lew dice: for the past 4 years, ive ben working at my computer 14 hours a day, 7 days a wek. Ive spent my entire life savings and maxed out credit cards. After all this time and efort, my movie is almost done. I present todo you a preview of my característica film directorial debut. Killer Bean forever.

    Interesting facts about the movie.

    The current length of the movie is 85 minutes.

    The screnplay was written over a 1 ½ year period.

    Previsualization tok 9 months.

    Modeling and texturing tok about 6 months.

    Animation tok about 2 ½ years.

    Final renders are in high definition.

    Rendering final shots started well over a year hago and still continúes.

    There are over 1000 shots.

    The longest shot is a continuous 1 minute 16 seconds shot.

    The shortest shot is 8 frames long.

    The RenderFarm started with 3 Dual Core computers. They have now ben replaced with 4 Quad Core computers.

    Each rendering computer is equipped with 2 gigs of RAM.

    The máximum amount of Polygons rendered for a single shot is 1.9 million Polygons.

    Every shot is rendered using a simulated Physical Camera using true depth-of-field.
    Última edición por themonster; 09-11-2007 a las 13:42
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  8. #8
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    Regresa killer bean killer bean forever ::

    Jef Lew junto a Víctor Navone y Daniel Martínez Lara es uno de los responsables de que muchos de nosotros nos estemos dedicando al 3d y la animación.

    Su retorno es una gran noticia . Saludos, animados.
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    Última edición por SHAZAM; 09-11-2007 a las 20:33
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    Regresa killer bean killer bean forever ::

    Jamás pensé que llegaría el día en que tendría que decirle a Shazam que llega tarde a un post: foros 3dpoder..

    He hecho historia.

    Viva Jef Lew. Se merece hacer una fabada de estas.

  10. #10
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    Regresa killer bean killer bean forever ::

    Vector responde a mi hilo donde daba la noticia repetida y con retraso. He editado y traído el hilo repetido para aquí.
    Última edición por SHAZAM; 09-11-2007 a las 20:35
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  11. #11
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    Killer bean forever the movie

    Jef Lew y Victor Navone son auténticos referentes. Es curioso que en este proyecto se haya decantado por utilizar Maya en lugar de haber seguido con Animation Master.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

  12. #12
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    Killer bean forever the movie

    Que grande es Jef.

  13. #13
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    Killer bean forever the movie

    Jef Lew y Victor Navone son auténticos referentes. Es curioso que en este proyecto se haya decantado por utilizar Maya en lugar de haber seguido con Animation Master.
    Puede que esté patrocinado por Maya. Cuando se le hizo la entrevista met the artista (o algo así) en CGtalk fue evasivo con las preguntas al respecto del software, solo hablaba de Maya. Eso me molestó y lo comenté en Hash Inc. Me borraron el mensaje. Imagínate que humillación, como si you hiciese Flame eso me dió mucho que pensar.

    Esto es lo que utiliza en esta nueva versión de Killer Bean.
    Here is a list of softwares used for the movie:
    Maya, FinalRender, Vegas, Adobe Photoshop, Syntheyes, acid pro, Audition, Particle Illusion, Vue, renderpal, seamless texture Generator.

    I dont know if im forgeting anyone. I appologize if i am. But while im at it, y really have todo give a special gracias todo feeling software for nima and a los todo Ageia for their PhysX engine.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

  14. #14
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    Killer bean forever the movie

    Bueno, y a todas estas que interesa el software, Killer Bean volvió, que lo haga en Teddy o Anim8or si quiere, que lo haga en Maya si lo patrocinan y en a:m si le parece más fácil, aquí lo importante es que Kb esta de vuelta y Jef cumple su sueño, y por eso brindo con un pan y una pecsi.
    La memoria es un perro tonto, le tiras un palo y te trae cualquier cosa

  15. #15
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    Killer bean forever the movie

    Bueno, y a todas estas que interesa el software, Killer Bean volvió, que lo haga en Teddy o Anim8or si quiere, que lo haga en Maya si lo patrocinan y en a:m si le parece más fácil, aquí lo importante es que Kb esta de vuelta y Jef cumple su sueño, y por eso brindo con un pan y una pecsi.
    Hombre, desde el punto de vista de animador no me interesa el software, pero si desde un punto de vista técnico, es interesante conocer los pormenores de un pipeline y el porqué de la elección. Es interesante saber si se utiliza Maya por estar mejor optimizado que XSI, max o a:m o solo porque Autodesk te financia el proyecto y, sobre todo interesante por a ver sido hecho por una sola persona.

    Sin embargo, no por eso voy a dejar de celebrar.

    Brindemos todos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

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