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Tema: Ejemplo de la misma animación con Mental Ray y Maxwell

  1. #1
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    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    Hola. Lo primero decir que esto ante todo no es una comparativa entre renders, ni pretende demostrar que uno es mejor que otro. Sinceramente creo que es una tontería decir algo así porque al final el que saca resultados es la persona que hace el trabajo, y no el software. Pero bueno, cada su opinión.

    Bueno, os pongo 2 archivos.
    1 render con Mental Ray ->35minutos 80 frames.
    1 render con Maxwell ->5 horas 60 frames, (5 min por frame).

    No soy bueno ni con uno ni con otro así tampoco es una prueba objetiva, porque soy un paquete tirando renders.

    Por mi experiencia puedo decir que he trabajado en 2 cortos que en el que se ha usado Maxwell render, y el resultado ha sido muy bueno. Creo que es genial si es para un corto de 1 o 2 minutos llevado a cabo en un estudio, pero demasiado poco productivo para algo más largo.

    En lo que si pienso que no tiene rival es en la infoarquitectura, y no por lo buena que sea la persona que tira el render, sino porque es el único render que tiene la option de multilight (corregirme si me equivoco).

    Ahí queda eso. Me gustaría saber que opináis los renderizantes. Un saludo.

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  2. #2
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    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    A nivel usuario doméstico puede que Maxwell sea demasiado lento, aun así, en producciones de altos vuelos con una granja en condiciones se meriendan el problema con patatas, es lo que debemos pensar siempre que nos encontramos con el dilema a la hora de elegir un motor de render de moda.

    Descargo los videos y te comento luego ¿desesperados eran los tgas de Maya?
    Curioso que es uno.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    Totalmente de acuerdo Shazam. Y sí, eso eran los tgasje.

  4. #4
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    Oct 2004
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    687

    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    A nivel usuario doméstico puede que Maxwell sea demasiado lento, aun así, en producciones de altos vuelos con una granja en condiciones se meriendan el problema con patatas, es lo que debemos pensar siempre que nos encontramos con el dilema a la hora de elegir un motor de render de moda.
    La diferencia es que para cualquier producción de altos vuelos no se genera nunca la imagen como imagen final, sino como pases, cosa en la que sin ninguna duda Mental Ray le da mil vueltas a Maxwell.

    En mi opinión son dos renders imposibles de comparar y con muy pocos puntos en común, hay cosas que con Maxwell las harás más rápido y mejor que con Mental Ray y otras en las que simplemente con Maxwell no podrás.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  5. #5
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    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    Nadie más se moja en opinar? IkerClon tu eres conocedor de Maxwell si recuerdo bien ¿no? Ahora mismo estoy haciendo pruebas de Scattering de Mental Ray y es la bomba por cierto.

  6. #6
    Fecha de ingreso
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    Ejemplo de la misma animación con mental ray y maxwell

    La diferencia es que para cualquier producción de altos vuelos no se genera nunca la imagen como imagen final, sino como pases, cosa en la que sin ninguna duda Mental Ray le da mil vueltas a Maxwell.

    En mi opinión son dos renders imposibles de comparar y con muy pocos puntos en común, hay cosas que con Maxwell las harás más rápido y mejor que con Mental Ray y otras en las que simplemente con Maxwell no podrás.
    Yo me refería al render en general, aunque sea por pases ninguna producción de altos vuelos se renderiza en una sola máquina.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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