Exportar de Poser a max
También puedes exportar la malla como (*.obj), importarla en 3dsmax y aplicarle el phsyque, luego exportar la animación en Poser en formato BVH para luego importarla en 3dsmax desde el módulo de movimiento de Character Studio.
Ya te imaginaras que es un curro.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter