Muy bonito los bichos, lástima que no muestran rig, se notan buenos animadores detrás de esto.
Muy bonito los bichos, lástima que no muestran rig, se notan buenos animadores detrás de esto.
No son nuevos, pero da gusto tenerlos a la vista:
http://www.youtube.com/watch?v=9fojhn2yxms
http://www.youtube.com/watch?v=geprt9rl3t8
http://www.youtube.com/watch?v=l1edw2sinkw
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Hace poco SideFX abrió un canal en YouTube en el que tienen vídeos chulos: youtube - Houdini3d channel.
Callaos so wuarras, no me piquéis otra vez. Es broma. Impresionantes.
Yo lo que más manejo es Houdini, pero luego pico un poco de XSI, otro de Autodesk Maya, lo que se tercie. La razón es que, dentro del lote Autodesk Maya, XSI, 3ds Max, LightWave, Blender, etc. En el fondo es casi la misma forma de trabajar, cambian cosas, pero son relativamente parecidos, Houdini es diferente y por eso siempre lo he tenido aparte, ni Maya, Blender, XSI o casi cualquier otro (salvo que haya salido algo que desconozco), te dejaran trabajar de la misma forma que Houdini, otra cosa es que el workflow de Houdini te guste o lo encuentres útil. Por ejemplo, la combinación Blender-Houdini puede ser muy potente. Una pena que no hagan un Blender procedural.Callaos, no me piquéis otra vez. Es broma. Impresionantes.
Un saludo
Houdini Addict
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