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Tema: Frankenstein

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    4

    3dsmax Frankenstein

    Excelente trabajo. Felicitaciones.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    122

    Frankenstein

    Muchas gracias a todos por los comentarios. Por dar algo más de información, la escena tiene en total 6 luces, esta renderizada con el Scanline renderer de 3ds Max y no tiene nada de iluminación global.

    Aquí os dejo una imagen con el setup de iluminación de la escena:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: luces.jpg 
Visitas: 150 
Tamaño: 57.3 KB 
ID: 68649.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Mensajes
    260

    Frankenstein

    Muy bueno felicidades, excelente el render.

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    24

    Frankenstein

    Ya te lo dije una vez y te lo repito, me encanta tu Frankie. Pero quisiera darte una opinión, si me permites, los ojos no los veo bien, y el caso es que lo que veo de los ojos me gusta mucho, porque se parecen mucho a los originales, la imagen gana mucho con esa mirada tan característica.

    No crees que quedaría mejor si potenciaras ése detalle aclarando la zona en sombra de los ojos? Vamos, lo que es toda esa zona, para que se vieran mejor los ojos? Solo pregunto.

    Fabuloso, felicidades.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Mensajes
    21

    Frankenstein

    Felicidades, muy buen trabajo, saludos.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    122

    Frankenstein

    Muchas gracias por los comentarios Javier, asdasda y alcves.
    Pero quisiera darte una opinión, si me permites, los ojos no los veo bien, y el caso es que lo que veo de los ojos me gusta mucho, porque se parecen mucho a los originales, la imagen gana mucho con esa mirada tan característica.

    No crees que quedaría mejor si potenciaras ése detalle aclarando la zona en sombra de los ojos? Vamos, lo que es toda esa zona, para que se vieran mejor los ojos? Solo pregunto.
    Claro que permito tu opinión con la iluminación intente darle cierto misterio a la imagen, y por eso deje los ojos en sombra. Intentare hacer una iluminación que muestre más el modelo a ver cómo queda. Saludos.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    122

    Frankenstein

    Buenas de nuevo, he hecho una prueba rápida de iluminación simulando un fotograma de la película, a ver qué os parece:

    -imagen completa-.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Frankie-Final2.jpg   frame.jpg  

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    913

    Frankenstein

    Vaya tío parece una fotografía casi casi, se sale.

  9. #24
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    208

    Frankenstein

    Si señor que bueno, muy buen fotograma. Para mí gusto demasiado desenfocado el cuello puesto que se ve la cara con su rugosidad y el cuello se ve demasiado borroso, y están en el mismo plano más o menos.

    Muy bueno.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    7

    3dsmax Frankenstein

    Pues que te puedo decri está muy bien el Frankie, me gust mucho, espero un día aprender más de este mundo de 3d, pero ese no fue el camino que escogí, aunque nunca es tarde verdad, suerte un saludo hasta luego.

  11. #26
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    2,539

    Frankenstein

    Me encanta.

  12. #27
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,017

    Frankenstein

    Si haces animación de eso te pasas a los grandes, saludos.

  13. #28
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    12

    Frankenstein

    Muy bueno, aunque el cabello veo grueso, bastante bien.

  14. #29
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    1

    Frankenstein

    Está muy curioso y detallado, es bastante interesante.

  15. #30
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    122

    Frankenstein

    Muchas gracias a todos por los comentarios.
    Para mí gusto demasiado desenfocado el cuello puesto que se ve la cara con su rugosidad y el cuello se ve demasiado borroso, y están en el mismo plano más o menos.
    No es cosa del desenfoque, sino que en la zona del cuello el detalle me quedó más suave y por eso da esa sensación. Además, en mí PC el 3ds Max se bloquea en el último nivel de subdivisión y todavía no he conseguido hacer un render con todo el detalle.
    Si haces animación de eso te pasas a los grandes.
    Con este modelo es difícil hacer alguna animación. El próximo modelo espero hacerlo animable y hacer alguna prueba. Saludos.

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