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Tema: Blender Sequencer

  1. #16
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    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender sequencer

    Double sided está en el panel editing (f9) en la pestaña Mesh.
    Ese double sided es solo para el render, para el mapeo UV (y representación en la vista 3d) tienes que, activar el botón [twoside] que está en el panel [texture face] que aparece solo cuando tenemos coordenadas UV.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Blender sequencer

    Que aparece solo cuando tenemos coordenadas UV.
    Lo que confirma mi comentario anterior. Chas gracias gurunte.

    Por cierto, la ventana texture face pertenece también al panel editing (f9).
    Última edición por SHAZAM; 29-03-2008 a las 22:40
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #18
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    Oct 2004
    Mensajes
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    Blender sequencer

    Ah. Claro, mossastracias garulonte y shazuela.

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