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Tema: A balazos contra la puerta

  1. #1
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    Feb 2005
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    1,284

    A balazos contra la puerta

    Saludos a todos, necesito crear un modelo para un trabajo en el que es algo un poco extraño. Así que explico a ver si alguien me puede ayudar.

    Tengo que crear como una especie de puerta de chapa en la que le han pegado tiros de cañón y ha creado como una especie de rebabas y desgarres. Es decir, como si le hubiesen desgarrado a tiras algo de la chapa. Lo quiero hacer lo más real posible y que tenga un comportamiento lo más cercano a la realidad y craerlo a mano. No es animación, es un diseño fijo. No sé si me explico bien.
    ¿Alguien tiene una idea de cómo crearlo?
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  2. #2
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    A balazos contra la puerta

    {e}vermotion - 3d models, textures, tutoriales, architecture, 3d graphic, Vray, 3ds Max.

    Hay un pequeño apartado animado en el que explica como hizo el guardabarros del tanque destrozado. Mira a ver si te ayuda un poco.

  3. #3
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    Feb 2005
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    A balazos contra la puerta

    Gracias Astuti, pero mi idea era más algo como si fuese un agujero desgarrado. Me entiendes? Bueno, creo que lo que me has dado me sirve igual. Saludos y gracias.
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  4. #4
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    Jul 2006
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    A balazos contra la puerta

    Internet amigo. Internet, busca una imagen de referencia, o mírate una película de Terminator y mira cómo volada las puertas con su escopeta, pones pausa y dibujar.

  5. #5
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    Feb 2005
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    A balazos contra la puerta

    Al final es lo que he pensado. Voy a probar también con ZBrush. Estoy aprendiendo y de paso me servirá de ejercicio.
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