A ver si puedo ayudar. Primero activas el botón t/p del actuator message, y pones el nombre de la propiedad cuyo valor quieres enviar.
Después, en el objeto que recibe, le pones el sensor message y lo unes a un controller Python. El script al cual enlazas puede coger los cuerpos del mensaje.
Código:
import Gamelogic as gl.
Cont = gl.getcurrentcontroller().
O = cont, getowner().
Msg = cont, getsensor(sensor).
Body = msg, getbodies().
Como ves (que te tengo que decir yo a ti de pitón), se almacena en body el valor, aunque no sé si será una string o qué. Un saludo.
Edito: me refiero a que no sé sí, aunque la variable sea un int, al pasarlo como cuerpo del actuador se humilde a string.