Tengo unas imágenes en 32 bits por canal que quiero componer, y resulta que:
-Gimp no las traga porque no le OpenEXR.
Blender peta porque son muy grandes (170 Mb cada una).
Photoshop no me deja trabajar con capas. Sólo me deja si las convierto en 16 bits.
¿Hay alguna forma de hacer esto, o pedirle a Adobe Photoshop que por favor me deje trabajar un poco?