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Tema: Problemas con alpha

  1. #1
    Fecha de ingreso
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    3dsmax Problemas con alpha

    La cosa es sencilla, tengo un sistema de partículas y tienen asignada una textura (un copo), a simple vista, parece estar bien, pero como podrán observar, de cerca, se nota algo blanco en la partícula.

    Lo que no me explico es de dónde sale esto ya que para la opacidad estoy usando un mapa totalmente en blanco y negro lo que no debería causar conflicto alguno. Incluso he probado hacerlo por medio de una máscara, pero el resultado es el mismo. Ya no sé qué hacer, a alguien se le ocurre donde puede estar el problema?
    Posdata: aquí hay un pedazo del render para que vean a lo que me refiero.



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  2. #2
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    Problemas con alpha

    A mí también me paso más de una ves y lo resolví de otra forma, pero pensándolo bien, creo que está relacionado con el especular y la iluminación de la scene, ponle un alpha en el canal especular del material y anda probando también puede ser el de auto iluminación, por que seguro es una propiedad del material que está jodiendo. Saludos.

  3. #3
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    Thumbs up Problemas con alpha

    Puede ser, ya que estoy utilizando auto iluminación. Hoy a la noche lo voy a probar y mañana aparecere con los resultados.

    Desde ya, muchas gracias.
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  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
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    Problemas con alpha

    Puede ser, ya que estoy utilizando auto iluminación. Hoy a la noche lo voy a probar y mañana aparecere con los resultados.

    Desde ya, muchas gracias.
    Entonces lo más probable es que sea eso, ponle el mismo alpha en el de auto iluminación, saludos.

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