Hola a todos, tenía ganas de probar el texturizado UV, y he hecho este modelo (no está muy currado, lo que me interesaba era el texturizado), nunca antes había hecho texturas para todo el modelo, y me he pasado nada menos que tres días con Adobe Photoshop, creo que debe de haber un método alternativo, porque esto me parece demasiado lento, si comentan un poco algún método para hacer UV mapping se lo agradezco, el mío es el siguiente: le doy a Unwrap (smart projections), lo exporto, lo abro con Adobe Photoshop, y me lio a pintar, capas paciencia y probar una y otra vez a ver cómo quedan mejor las cosas. No sé si debería usar el Unwrap en vez del smart projections, aunque me parece más fácil. Todo esto me lo he inventado yo, no he usado ningún tutorial (solo el videotutorial de Shazam). Espero sus opiniones. Gracias adelantadas.
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