Hola ¿cómo va? Bueno el problema que tengo con el Blender bueno la verdad es un problema en general que no sé si todos notaron y es que en los builds de Blender del Apricot Branch no es posible animar todas las opciones de un material ya que los canales de, por ejemplo, el normal y otros más no aparecen, al principio supuse que se trataba de un problema de compilado de un build particular, pero todos los builds más recientes presentan ese problema, hace poco escuche en una entrevista a Pablo Vázquez hablar de que habían logrado animar todas las opciones de los materiales, o varias de ellas, haciendo las compatible con el GLSL tal vez sea porque todavía no lo implementaron en trunque, pero bueno les dejo esto a ver qué opinan gracias por su tiempo y hasta la próxima.
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