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Tema: Cangrejo

  1. #1
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    3dsmax Cangrejo- :

    Hola amigos aquí dejo un ejercicio de animación el cual consiste en animar un cangrejo con todas sus patas. El proceso lo explicare más adelante por ahora me interesan sus críticas para ir puliendo el sistema de riggeado.
    rx77nu_c1zg Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas CangrejoCamina010000 copy.jpg  
    Última edición por DFEX; 29-08-2008 a las 21:48
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  2. #2
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    Cangrejo- :

    Conste que no he visto ni una sola referencia, pero hay dos patas en tu cangrejo que van a la par. No sé si los cangrejos andan realmente así, pero a mí se me hace raro.

    Amén de este pequeño detalle que ni siquiera sé si es un fallo, yo lo veo muy bien (lo poco que se ve).

    Tendrías que hacer algo más largo, con un par de vueltas más de loop de andar, saliendo de reposo y llegando a reposo de nuevo (momento en el cual podrías hacer algo amenazante con las pinzas, por ejemplo).
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
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    Cangrejo- :

    Hola Nessito gracias por tu comentario, ya eh realizado los cambios que me recomiendas y eh desincronizado las patas para darle un mejor realismo.

    Aquí dejo otro preview y un render.
    fqll8jcm7yo
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  4. #4
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    Cangrejo- :

    Creo que este último simula mejor el movimiento real.

  5. #5
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    Cangrejo- :

    Mucho mejor, sí señor. Ahora, y por tocar los cojones nada más, lo veo un poco lento. Pero no es ningún fallo, depende de lo que quieras hacer.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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