Una solución posible podría ser ajustar la orientación del mapa de textura en la configuración de materiales del objeto. Para ello, se puede acceder a la ventana "Material Editor" y seleccionar el material correspondiente a la casa. A continuación, en la pestaña "Maps" se puede ajustar la orientación del mapa de textura en la sección "UVW Mapping" y "Coordinates" hasta que se muestre correctamente en ambos ejes. También se puede utilizar el "Unwrap UVW Modifier" para ajustar manualmente el mapa de textura en el objeto.
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