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Tema: Composición de escenas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3

    Blender Composición de escenas

    Estimados, soy nuevo en Blender y me he estado dando contra una pared para armar librerías de objetos y para armar una escena. ¿Alguien me puede dar una pista? Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Composición de escenas

    Como no te expliques mejor.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    1,547

    Composición de escenas

    ¿Qué tal? ¿A qué te refieres con lo de armar librerías de objetos? ¿A tener en diferentes archivos, por ejemplo, una silla, una mesa, un vaso y un lapicero y juntarlos todos en una misma escena?
    ¿Qué entiendes por escena?
    Para mí, un cubo y una esfera, iluminados por un foco, ya constituyen una escena.

    A ver si puedes ser un poco más concreto.

    Ojo, no soy experto, pero te ayudaré en lo que pueda.
    Para qué crear nada si es tan bonito soñarlo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3

    Composición de escenas

    Intentaré ser más claro, en primer lugar, mi idea de escena es la misma que la tuya. Lo de las librerías es saber si hay alguna forma de agrupar objetos modelados para poder incluirlos en escenas, por ejemplo, una librería de arquitectura donde tenga diseños de ventanas, puertas, y mobiliario en general.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Composición de escenas

    Cualquier blend es en sí mismo una librería y para invocar cualquier objeto (o lo que sea) desde tu escena actual, simplemente debes usar shift+f1 y podrás cargar lo que quieras (hasta animaciones), tanto importando completamente (append) como simplemente usándolo, pero dejándolo físicamente en la librería original (de este modo cambiando un objeto de librería puede afectar a muchas escenas).

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3

    Composición de escenas

    Gracias Caronte, me está siendo de gran ayuda tu consejo.

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