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Tema: Duda animación 3ds Max

  1. #1
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    Apr 2007
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    3dsmax Duda animación 3ds Max

    Hola amigos: Mi consulta es la siguiente: queremos modelar un motor de explosión sencillo (un solo cilindro) con 3ds Max y animarlo. La cuestión es ¿se puede hacer de forma que animando el cigüeñal, como consecuencia se mueva el pistón? Es decir, animando una pieza, ¿las demás asumiran el movimiento que les corresponde? O ¿hay que animar cada pieza individualmente para que la animación general sea correcta y realista?
    No sé si me explico. Otra forma de expresarlo: si hiciésemos un juego de engranajes conectados unos con otros, al animar uno ¿trasmitiría el movimiento a los demás? Gracias de antemano.

  2. #2
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    Mar 2006
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    3,635

    Duda animación 3ds Max

    Eso sería simulación física, pero lo del pistón igual se puede hacer con el controlador Look At. Mira a ver en el apartado de FX y partículas a ver qué encuentras, igual ya está resuelto en algún hilo antiguo.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
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    Apr 2007
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    Duda animación 3ds Max

    He leído por ahí que, con el módulo Reactor de 3ds Max se consigue este tipo de interacciones dinámicas. ¿Sabes algo de esto? Saludos.

  4. #4
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    Jul 2006
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    Duda animación 3ds Max

    No tengo ni idea de motores, pero si quieres que a raíz del movimiento de una pieza, rote o se mueva otra pieza diferente, pues te aconsejo que te informes sobre los wire parameters y Reaction Manager.

  5. #5
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    Duda animación 3ds Max

    Tal vez esto te sirva para algo.

  6. #6
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    May 2008
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    55

    Duda animación 3ds Max

    Échale un vistazo a este hilo, igual te ayuda en algo, como animar un pistón.

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