Duda con splines en 3ds Max
Eso se hace connect. Modo de subobjeto vertex.
connects any two end vértices, resulting in a linear segment, regardless of the Tangent values of the end vértices. Click the connect button, point the mouse over an end vertex until the cursor changes todo a cross, and then drag from one end vertex todo another end vertex..
Click en el botón de connect, poner el cursor sobre un vertex y cuando cambia a una cruz, haz click y arrastra hasta otro vertex. Para poder conectarla debe ser una sola Spline con dos segmentos o más. Si son dos usa el botón attach.
Edito: los vértices que marcaste como a y b, no se pueden unir como te dicen. El procedimiento que te describí es solo para los vértices en los extremos.
Última edición por Andrescr; 08-12-2008 a las 12:49
Andrés
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