Hola. Estoy intentando enganchar el movimiento en x y en y del control de un UI a los morfos de una cara que he creado, en concreto a las cejas. Los limites de estos controles son + y - 5 en cada eje.
He dividido la ceja en 3 grupos de morfos, cejaexterior cejamedia y cejainterior.
Y cada uno tiene dos posiciones, arriba y abajo, traducido en el movimiento del control del UI seria arriba y=5 y abajo y=-5 y el eje X controla que parte del mrfo debería funcionar (ceja exterior x=-5 ceja interior x= 5).
Por ejemplo, una posición en donde el eje x= 5 y el y=5 daría como resultado.
El morfo cejainterior arriba y si x=0 e y=-5 saldría como resultado cejamedia abajo.
Mi problema es de Reaction Manager.cómo puedo hacer que un morfo pueda ser esclavo de dos masters. Es decir, el eje X y el eje Y. Ya que hay combinaciones que requieren relaciones entre los dos. Un saludo y gracias.