Página 6 de 9 PrimerPrimer ... 45678 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 76 al 90 de 124

Tema: Pronto el 3ds Max 2010

  1. #76
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    3,953

    Pronto el 3ds Max 2010

    Reducir max a ampliación con plugins, demuestra mucho desconocimiento de algunos.

  2. #77
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    1,005

    Pronto el 3ds Max 2010

    Reducir max a ampliación con plugins, demuestra mucho desconocimiento de algunos.
    Vamos Cabfl, venga esa explicación.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  3. #78
    Fecha de ingreso
    Nov 2003
    Mensajes
    74

    3dsmax Pronto el 3ds Max 2010

    Me gusta la noticia, a ver si han quitado el problema de las colecciones del bípedo por que en la versión 9, por lo menos a mí, me han tenido frito, aumentando aumentado, así hasta el infinito, y pesando y pesando los archivos, más, y más, uh.

    Menos mal que un antiguo compañero, descubrió el problema.

    Vaya, otra cosa simpática, es que el bípedo en forma de caja, al poner claves fijas, no se ve el anclaje, como mola que ¿no?
    Enseña lo que sabes, porque cuando no sepas, quien te enseñara a ti.

  4. #79
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    336

    Pronto el 3ds Max 2010

    Esto es medio of, pero cómo se quita el tema de los archivos creciendo indefinidamente en 2009 que a mí me tiene loco eso hace mucho?

  5. #80
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,292

    Pronto el 3ds Max 2010

    Adiós biped. Hola Cat.
    Soy malo entendiendo inglés, pero por lo que entendí no vendrá incluido por defecto en la versión 2010 excepto para los subscriptores (los cuales ya pueden descargarse Cat desde ahora.

    Anyway, y hope youve checked it out. The story for 3ds Max/design 2010 is that we Will *not* be shipping Cat with it (it came todo late into our Dev cycle). However we Will continúe todo make it available todo all subscription customer around the same time that 3ds Max/design 2010 ships.

    Por cierto, en la escuela donde doy clases ya nos descargamos la extensión de la página de Autodesk, me está gustando mucho esto del Cat.

  6. #81
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    1,089

    Pronto el 3ds Max 2010

    El Cat no es precisamente lo que más me emociona entre las nuevas cosas del 2010, no soy amante de los auto rigg. Creo que en los huesos hay más poder para hacer rigging. Eso sí, debe de sacar a más uno de apuros.
    Última edición por batou; 20-02-2009 a las 00:31

  7. #82
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    13

    Pronto el 3ds Max 2010

    Excelente noticia, yo estaba por aprender el 9, pero si viene el 10 le doy para adelante.

  8. #83
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,387

    Pronto el 3ds Max 2010

    El Cat no es precisamente lo que más me emociona entre las nuevas cosas del 2010, no soy amante de los auto rigg. Creo que en los huesos hay más poder para hacer rigging. Eso sí, debe de sacar a más uno de apuros.
    Pero Batou, eso es porque aún no has tenido un cliente que te diga, quiero un personaje y te doy 3 días, lógicamente estoy de acuerdo en que un Rig personalizado lógicamente tiene todas las ventajas que tú quieras, pero en producción un auto-rig es vital, hicimos uno en Ilion, IkerClon ha hecho el suyo para Kandor, yo lamento no poder tener tiempo para hacerme uno a mi gusto, y a veces por razones de producción necesitas tirar de Biped, cuando tienes que hacer 100 personajes y todos llevan el mismo rig, imagínate, y sinceramente prefiero Cat antes que Biped, aunque ya tenemos también puppetshop así que.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  9. #84
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    1,089

    Thumbs up Pronto el 3ds Max 2010

    Pero Batou, eso es porque aún no has tenido un cliente que te diga, quiero un personaje y te doy 3 días, lógicamente estoy de acuerdo en que un Rig personalizado lógicamente tiene todas las ventajas que tú quieras, pero en producción un auto-rig es vital, hicimos uno en Ilion, IkerClon ha hecho el suyo para Kandor, yo lamento no poder tener tiempo para hacerme uno a mi gusto, y a veces por razones de producción necesitas tirar de Biped, cuando tienes que hacer 100 personajes y todos llevan el mismo rig, imagínate, y sinceramente prefiero Cat antes que Biped, aunque ya tenemos también puppetshop así que.
    En eso estoy totalmente de acuerdo, que no te quepa ninguna duda.
    Última edición por batou; 22-02-2009 a las 22:55

  10. #85
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,387

    Pronto el 3ds Max 2010

    Mental Ray protagonista en el nuevo max, más novedades, van a cuentagotas.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  11. #86
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    1,089

    Pronto el 3ds Max 2010

    Lo que se ve en ese video.

  12. #87
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    653

    Pronto el 3ds Max 2010

    La verdad que tiene buena pinta.

  13. #88
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    2,063

    Pronto el 3ds Max 2010

    Mental Ray protagonista en el nuevo max, más novedades, van a cuentagotas.
    Espero que tengan más mejoras, porque como sea esa la mejor baza de Mental Ray en 3dsmax 2010, mal vamos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  14. #89
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Mensajes
    183

    Pronto el 3ds Max 2010

    No está mal la novedad del Mental, podremos librarnos del render to texture pare evitar los flickeos.
    ¿¿¿Estudias o trabajas??? Mmmmm digamos..... que mato el tiempo
    www.aestesanti.es

  15. #90
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    2,063

    Pronto el 3ds Max 2010

    Note: we are working on the oficial característica videos. Bueno, les daré el beneficio de la duda con Mental Ray.
    Poderoso el frikismo en mi es

Página 6 de 9 PrimerPrimer ... 45678 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Pronto carretera en el desierto
    Por jon-0612 en el foro Blender
    Respuestas: 0
    : 06-07-2011, 23:43
  2. Maya 2010 Softimage 2010 y Mudbox 2010
    Por dei en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 18
    : 12-08-2009, 09:09
  3. Autodesk lanzara pronto AutoCAD 2010
    Por GATO3D en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 3
    : 05-03-2009, 20:49
  4. Windows vista muy pronto disponible
    Por luisserrano en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 14
    : 23-03-2006, 11:12
  5. Muy pronto Ghost Painter 2
    Por Kinght en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 5
    : 27-04-2003, 20:54

Etiquetas para este tema