buenos días a todos. Es la primera vez que utilizo el foro.
mi duda es acerca de un tema de rigging en 3dsmax, quisiera saber cómo puedo hacer para que la cola de un personaje se mueva con Reactor como animación secundaria.
En otras palabras, que al mover el cuerpo del personaje la cola se mueva acompañandola.
Sé que en Maya es posible y con Reactor. Pero quiero hacerlo en 3dsmax.
Desde ya muchas gracias.