Estimado rubenmahe. Para quitar los triángulos le das en barracustomize> preferencias>viewports>configure driver y en las dos primeras casillas de selección.
Display all triangles Edges - Use cached d3dxmeshes - Estas dos casillas hay que dejarlas en blanco >ok >ok.
Con respecto a que diferencias hay entre DirectX 9 y DirectX 10 pues opino que es según la versión de
3ds Max que tengamos, ya que el DirectX 10.
Anda mejor con el
3dsMax 2010.
Yo lo he probado utilizando una tarjeta gráfica GeForce 9400GT 1 Gb soporte para píxel Shader 4.0, OpenGL, y
directX 10.
Con 3ds Max 2008 y con el plugin de
Vray instalado me parece que los renders tienen una mejora, pero diría que andan lento los viewports a la hora de modificar.
Las escenas, sobre todo si tenemos demasiados elementos, pero DirectX 10 si te da buenas vista previas.