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Tema: Guerrera serie b

  1. #1
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    May 2005
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    208

    Guerrera serieb

    Hola chicos hacía mucho que no ponía nada por aquí, y es que he estado muy liado tampoco he tenido tiempo para hacer mucho más aparte del curro.

    La idea es hacer el personaje en Low completo, representa a una superviviente en una era pues apocalíptica, lo típico solo sobreviven los más fuertes.

    Espero que os guste.

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  2. #2
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    Sep 2009
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    Guerrera serieb

    Vaya, valla cachonda, digo, que pasda de modelo, no le encuentro pegas, y mira que la he mirado bien. Posdata: me encantan tus modelos, brutisimos, no hay palabras.

  3. #3
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    Apr 2002
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    10,772

    Guerrera serieb

    Y porque va desnuda?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Feb 2010
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    60

    Guerrera serieb

    Muy buen modelado.
    Mi objetivo es crear infografias tan reales al nivel que la realidad comience a parecer computarizada

  5. #5
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    Oct 2009
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    548

    Thumbs up Guerrera serieb

    Lo que pasa es que no le gusta la ropa, excelente trabajo esperando que lo texturices. Hasta ahora le pongo 4 estrellas si lo texturizas te doy las 5.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  6. #6
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    Guerrera serieb

    La imagen de la derecha es el Low?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #7
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    May 2005
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    Guerrera serieb

    Hola chicos, muchas gracias por los comentarios, me alegro que os guste, lo de la ropa es por la ambientación Mad Max en un mundo donde no abunda el agua y hace calorcete, aparte de que es una cachonda.

    Si lo de la derecha es el Low sin aplicarle el normal aún, puesto que no lo he desplegado aún, el personaje sin las 2 arma ronda los 1000 tris aproximadamente, ahora mismo no lo tengo aquí para deciros los tris exactos.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    May 2009
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    864

    Guerrera serieb

    Utilizamos las cinco estrellas disponibles. ¿No hay más?

  9. #9
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    May 2007
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    357

    Guerrera serieb

    1000 o 10 000tris¿me imagino que te refieres a lo segundo. Hablando de polígonos te sugiero que antes de que vayas ha sacar el Normal Map quita unos cuantos Edge Loops más del personaje porque hay muchos que no los necesitas y no vas ha perder la silueta por quitarlos. Brazos, piernas, cuerpo en general.

  10. #10
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    Apr 2002
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    10,772

    Guerrera serieb

    Vaya ayer escribí un mensaje, pero no se público. Pues como dice maij, tienes muchos triángulos que no son necesarios y se podrían añadir en ciertas zonas, como pueden ser pelo.
    10.000 tris está bien, pero este personaje se puede resolver con unos cuantos miles menos.

    Pon atención a las texturas que es tu punto más débil. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  11. #11
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    May 2005
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    208

    Guerrera serieb

    Muchas gracias chicos, me confundí sí, quería decir 10.000, se me coló un 0, voy a bajarle los loops como bien me decís ya que aún estoy a tiempo, muchas gracias. Como bien dice Ballo las texturas son mi flojo, por eso quiero ir haciendo unos cuantos modelos en Low para practicar eso que es lo que peor se me da. Muchas gracias a todos, iré poniendo avances.

  12. #12
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    May 2005
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    208

    Guerrera serieb

    Hola chicos, ya tengo la chica con unos cuantos loops menos y con el normal proyectado, eso es en el Xnormal, a ver qué os parece.

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