El tema de animaciones es jodido, mira a ver si pillas un tutorial, desde max tienes que instalar el actor x que te viene con el motor, primero exportas la malla esquineada con skin preferiblemente y no más de 4 huesos por vértice, una vez hecho exportas las animaciones, te crea un archivo con todas las exportadas después desde el motor seleccione la malla, que ahora llamamos skeletalmeshactor y en la ventana que nos sale tenemos la opción de cargar esas animaciones.
De todos modos, la nueva versión del motor es compatible con el formato FBX que ya soporta animación skin y todo el tema, hay un tutorial de cómo usarlo, yo te recomendaría esto a ver qué tal.
Por cierto, ya has probado el Scourge. Saludos.