Buenos días a todos. Veréis, me estoy volviendo loca, estoy haciendo una fuente en 3ds Max, bien, para simular el agua cayendo por la fuente a modo de chorro, he creado un sistema de partículas super aerosol, y le he aplicado el efecto especial gravedad para que caiga para abajo el agua, con el chorro en si estoy bastante contenta, pero mi problema surge cuando intento que las partículas mueran el primer vaso de la fuente y no sé cómo hacerlo, he probado cambiando los parámetros, tanto del super-aerosol, como de gravedad y no encuentro la forma, lo único que me ha funcionado algo ha sido mirar en que frame colisionan las partículas en el punto que quiero, y re-escalar el tiempo de la animación, entonces ha quedado bien, pero claro, la animación dura muy poco y quisiera que durara más.
Sabéis cómo puedo hacer para controlar en que punto desaparecen las partículas? Muchas gracias.