Buenas chicos/as a ver si me podéis recomendar algún tutorial o si me podéis orientar para poder hacer una animación de unas hojas de papel volando por el viento, me estoy iniciando con las partículas y no sé muy bien por dónde empezar gracias.
Buenas chicos/as a ver si me podéis recomendar algún tutorial o si me podéis orientar para poder hacer una animación de unas hojas de papel volando por el viento, me estoy iniciando con las partículas y no sé muy bien por dónde empezar gracias.
Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/
Hace unos años hice una escena en Particle Flow para una cortinilla de otoño, con hojas que caían de árboles, lo típico, vamos.
No recuerdo tutoriales al respecto, pero sí que fue bastante fácil e intuitivo, por lo menos el preparar la escena, ya luego la configuración, que quede convincente y creíble es otro tema, hay que ir puliendo poco a poco. Había que modelar las hojas, unas cuantas, canta un montón si solo creas una, como es de esperar. El Particle Flow era lo más versátil, en todo caso, dependiendo del plano, podrías necesitar animar algunas hojas a pelo, en mi caso, las hojas de un árbol no son tan flexibles como una hoja de papel, la forma es distinta por lo tanto el comportamiento con el viento también es diferente.
En resumen, no recuerdo ningún tutorial, pero la herramienta que escogería es Particle Flow, supongo que, estas con 3ds Max, si no te diría que lo hicieras con Houdini.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Gracias Shazam, el tema es que quiero hacer una calle desierta y me gustaría que unas hojas de papel o diario vuelen por el viento para crear esa atmósfera de abandono, pero no sé muy bien como, había pensado con el Particle Flow del 3ds Max instanciar unas mallas (las hojas diferentes) pero no sé si tengo que poner un Wind del 3ds Max o muy bien cómo hacerlo, será cuestión de probar, pero si a alguien le suena algún tutorial maso menos relacionado pues sería genial, gracias.
Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/
Hola Enka, he estado ojeando por internet a ver si encontraba algo, pero aparte de esta chorrada: http://www.everydayflash.com/flash/paper/ sólo he encontrado un mensaje de un tío que buscaba lo mismo que tú, ni una respuesta desde 2007.
He estado pensando y para lo que tú lo quieres pienso que lo mejor podría ser animar el papel a mano en vez de buscar una simulación física (evidentemente puedo equivocarme), suerte y al toro. He visto tus trabajos y son excelentes, así que, seguro que lo sacas adelante.
Las hojas principales no escapan de la animación a pelo, yo lo haría así, pero si son muchas lo mejor es crear el sistema para las que estén en segundo plano. Enka, si no recuerdo mal, en Particle Flow hay forces y demás, solo tienes que trastear un poco para entender la filosofía de los nodos.
Por ahora me encontrado con esto, quizás como punto de partida te ayude algo:
http://tecsuncga.blogspot.com/2009/0...ng-3dsmax.html. Suerte.
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Victor Navone
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John Lasseter
Sé que ha pasado mucho tiempo de este mensaje (más de 2 años u_u) pero lo intentare. Esas hojas volando (en max) pueden convertirse en point caché para poder exportar la animación a otro programa? Si me ayudan con esto sería genial. Gracias.
Sé bueno con tus hijos. Ellos elegirán tu residencia