Saludos a todos, alguien sabe cómo se hacen en 3dsMax esas imágenes con halo o una especie de aura alrededor de los objetos, que tanto se ven por ahí últimamente?
Saludos a todos, alguien sabe cómo se hacen en 3dsMax esas imágenes con halo o una especie de aura alrededor de los objetos, que tanto se ven por ahí últimamente?
Más fácil con postproducción, con dolores de cabeza hay un infinidad de tutoriales en la red que tratan de eso.