Pues eso, llevo poco tiempo con el Rig y para hacer el Autostretch en Maya, ya sabréis que hay que liarse con los nodos multiply/divide etc.
El caso es que mirando por internet encontré un tutorial de stretchy aplicando una expresión, lo he probado y funciona, pero es tan fácil que me hace preguntarme si tendrá algún contra del que no me he dado cuenta, o sea, si luego me presentara algún problema ya sabido, aunque ha primera vista este bien.
¿Qué opináis? Gracias y saludos.
El tutorial es este: http://www.youtube.com/watch?v=hnwyn...eature=related.