Hola a todos. Estuve averiguando últimamente como renderizar un objeto con su sombra sin que se viera el plano dónde está era proyectada para poder llevármelo al Photoshop e integrarlo donde yo quisiera. Y averiguando aquí y, allá aprendí el uso del material vraymatlwrapper para este fin. Pero cuando pensé que ya todo estaba solucionado, descubrí que no me tomaba la sombra en el plano si las luces (utilicé vraylights) eran rebotadas hacia las paredes para llegar en forma difusa a mi objeto. Es decir, ninguna de las luces apuntan directamente a mi objeto, más bien apuntan al lado opuesto y son rebotadas hacia el objeto por las paredes de mi escena. Veo claramente las sombras sobre el plano en la ventana del render, pero si hago click en display Alpha Channel no se ve la sombra y tampoco en el (*.png) resultante. Mil gracias por cualquier ayuda.
Mando un attach con una fotografía de la pantalla.
Rodrigo.
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